Saga Darkyria
- Saga Darkyria
- …
- Saga Darkyria
Saga Darkyria
- Saga Darkyria
- …
- Saga Darkyria
Glosario
¿Qué es lo que no quieres saber?
Área: Azmarot comprimido por las manos de los cazadores, dando como resultado una esfera. Esa esfera es la que recibe el nombre de "área". Es brillante, y la intensidad del brillo dependerá de la energía del Azmarot, y esta la definirá el poder de su statem.
Azmarot: alma robada que adquiere un cazador por su statem, con la promesa falsa de algún día liberarla, y así tener mejor manejo y docilidad del espíritu.
Cazadores: considerados seres malditos por robar energía al ser vivo hasta llegar al punto de causar la muerte y obtener el alma de la víctima. Tienen la capacidad de capturar las almas de las personas, a veces, con el fin de robar su statem, pues ellos carecen de uno. En ocasiones, los cazadores no conservan los espíritus robados, sino trafican con ellos y los convierten en áreas para su fácil transporte.
Clavem: véase en Once.
Cosecha: personas Electus que viven en los continentes y que son llevados por los Mecenas a Darkyria en los viajes que hacen cada 11 años.
Los Creadores: seres que transmiten sus conocimientos a La Fuente, sin embargo, no se sabe a ciencia cierta quiénes son.
Electus: "Elegidos"; referente a los individuos de sangre pura (como los Puros, Hechiceros y Lubricas), que poseen dones sobrenaturales.Fe de sangre: identificación personal, parecida a un pasaporte. En ella, principalmente se expone el Heredi de la persona, además de su linaje. Es de gran importancia, pues con ella se permite realizar cualquier transacción, por más mínima que sea, desde comprar víveres hasta la posibilidad de salir de cada ciudad.
Gnati: proviene de "Gnati ophidia", que significa "hijo de serpiente". Se les dice así a los hijos de padres que traicionaron a la monarquía y por ellos fueron ejecutados, haciendo referencia a la serpiente como símbolo de traición.
Guardianes: grupo perteneciente a La Fuente, de misma relevancia que el Oráculo, compuesta por 8 hombres impolutos. Protegen el Arca de la Alianza (coloquialmente nombrado "Inmortality" por los no cristianos) y son responsables del Oráculo. En caso de fallecer uno de ellos, un niño casto, de poderoso statem, lo reemplaza. Normalmente no son mayores de doce años. La familia del niño elegido recibe protección monetaria.
Hechiceros: poseen statems con los que principalmente controlan energías a su antojo, entre otras cosas, con ayuda de elementos como conjuros y pócimas. Son de grupo Electos, al igual que los Puros y Lubricus.
Heredi: ascendencia, casta. Existen 4 Heredis en total, entre ellas (por orden de importancia jerárquica): los Puros y Hechiceros, Mestizos (también llamados Ignavus) y Cazadores.
Ignavus: "pusilánimes" dicho en latín. Manera correcta de llamar a un mestizo. Son la mezcla de un Puro con un Mundano.
La Fuente: organización integrada por tres grupos de eruditos: Guardianes, Mecenas y Oráculo, quienes poseen conocimientos valiosos, otorgados por Los Creadores, a los que se desconoce. El monarca se encarga de decidir si los datos que reciben de Los Creadores, son revelados a la población o no. Son unos de los pilares de la isla y tienen contacto esporádico con mundanos, a los que les venden su sapiencia a cambio de intereses altos.
Lubricus: también nombrados "lubrica". Significa "escurridizo" en latín, y son aquellos seres llamados "fantásticos" o "míticos" para el Neigran (vampiros, sirenas, ángeles caídos, hadas, etc) que viven tanto fuera, como dentro de la isla.
Mecenas: así llamado por el pueblo el grupo de once personas que cada once años y un día partirá para elegir en los continentes 121 personas Puras (Cantidad y años como homenaje a los primeros: los iniciados. Seres que dicen tardaron once años en crear lo que ahora se conoce y el "día uno" fue el inicio para gozar lo que habían logrado hacer durante tantos años); desde el reinado Hénebron sólo pueden llevar once en cada viaje. También son los Únicos responsables de marcar al recién nacido su signum. Es el único grupo de los tres que forman La Fuente que puede tener convivencia con la sociedad e incluso tener familia. Viven en el anonimato, sólo el monarca, el Oráculo y los Guadianés tienen el conocimiento de quiénes son.
Mestizos: mezcla de Neigran y Electus.
Mundano: persona "común" que carece de statem.
Neigran: Aquellos que no viven dentro de la isla (ni en Darkyria, ni en Zoleig), sino en los 5 continentes que conocemos. Carecen de statem y también son llamados naturales o mundanos.
Nimrod: forma despectiva de nombrar a un cazador.Nothus: hijos de mestizos (Ignavus), que nacieron milagrosamente con statem, sin embargo, son considerados de sangre impura, aunque su statem sea poderoso.
Once: también llamado Clavem. Clan constituido por 11 personas (de ahí el nombre), de los cuales eran 4 Puros y 7 Hechiceros, mismos que fundaron la isla de Darkyria.
Oráculo: grupo de La Fuente integrado por 3 mujeres totalmente inmaculadas, de la misma importancia que los Guardianes y Mecenas. Ellas son quienes reciben los conocimientos de Los Creadores, sin embargo, no tienen permitido revelar a la población los datos que reciben, si el monarca no lo autoriza. En caso de fallecer una de ellas, una niña impoluta, de poderoso statem, la reemplaza. Normalmente no han tenido su primer sagrado al momento de ser elegidas. La familia de la niña elegida recibe protección monetaria.
Patheos: revisión que se realiza a las mujeres para comprobar su virginidad. El resultado del Patheos, sea positivo o negativo, se registra en la fe de sangre, y es de gran importancia al contraer matrimonio, así el novio sabe si su pareja es casta o no. Si la mujer es doncella, la Matriarca encargada de la revisión anunciará su pureza gritando a los interesados: ¡Patheos!
Puros: personas con sangre directa de los semidioses, al igual que los Hechiceros y Lubricas, y cuentan con algún statem en concreto.
QuiEst: manera en que los Neigran que saben de la existencia de la isla, llaman de forma genérica a los habitantes de ella, sin hacer distinción entre habitantes de Darkyria y Zoleig.
Rutin: proviene de la palabra latina "insignitur" leída al revés, y son aquellas personas marcadas con alguna mutilación por haber cometido algún delito.
Signum: marca que simboliza el Heredi. Esta marca la poseen todos los habitan-tes de la isla, Darkyria y Zoleig, en el lado izquierdo del cuello yen el interior de la muñeca izquierda; es hecha al nacer únicamente por Los Mecenas. No es visible a simple vista, pero si se expone el cuello o la muñeca a extremas temperaturas (ya sea con fuego o hielo), resalta en la piel.
Statem: don, poder. Vinculado erróneamente por los mundanos con la brujería.